Übergänge vom Zustand 2
"4 oder 10"
Befindet sich der Spieler nach dem ersten Wurf im Zustand
("4 oder 10"), so gibt es drei Möglichkeiten in einen anderen Zustand zu wechseln:

Zustand vorher |
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Zustand
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Um zu gewinnen, muss der Spieler (abhängig von seinem ersten Wurf) entweder die Augensumme "4" oder die Augensumme "10" werfen, um in den Zustand 1 ("gewonnen") überzugehen.
Die Wahrscheinlichkeit für einen solchen Wurf ist
.
Bei einer "7" verliert er. Das passiert mit der Wahrscheinlichkeit
.

Zustand vorher |
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Zustand
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Es fehlt also noch die Wahrscheinlichkeit
für das Verweilen im Zustand
.
Die Wahrscheinlichkeit, dass der Spieler durch Würfeln einen beliebigen anderen Zustand erreicht oder im gleichen Zustand bleibt, ist gleich 1, denn eine dritte Möglichkeit gibt es nun einmal nicht. Daher kann man die folgende Regel aufstellen:
Spaltenregel
Die Summe der Übergangswahrscheinlichkeiten in einer Spalte der Übergangsmatrix muss gleich 1 sein:
Für den Zustand 2 gilt also:
![]()
und damit
Die zweite Spalte ist geschafft!

Zustand vorher |
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Zustand
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